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6核标压新时代 8代i7 8750H游戏本首发横评

咪噜游戏盒子

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游戏类型: GM 游戏大小: 20MB

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  ”8“对中国人来说是一个吉利的数字,在世界范围内,有传承的产品序列发展到第8代,多数也都有着相当大的突破与变革之处。网上曾经流传过一张不知线H标准电压移动处理器CPU-Z截图,后来AIDA64正式确认了i98000H和i78000H系列CPU的存在。今天,姗姗来迟的8代酷睿标准电压处理器终于官方问世,我们也因此有机会在此发布一个简短的横向评测文章。

  此外,Intel以EMIB方式连接AMDVegaGPU的Kabylake-G系列四核标压BGA封装处理器也已进入8代酷睿门墙,他们中的典型代表是搭载i78809G的IntelNUC以及定位稍低的。

  Intel于今天发布了多达十一款8代酷睿家族型号,本文今天将要提到的i78750H就是其中之一,隶属于CoffeeLake家族,采用14nm++工艺,相比前代相同定位产品多了两个物理核心,默认标称的满载睿频得到了大幅度的提升。不过,自Skylake以来,IntelCPU的同频性能一直停滞,同频同电压下的功耗和温度情况也没什么改善,在今天正式揭晓谜底前,发烧友们一直对其预期表现非常纠结。

  这是由8代低电压CPU的颇多降频、不同品牌之间性能差距悬殊的情况让人印象非常深刻所致。事实上,在非常紧张的瓶颈区间内,这一代标准电压处理器增加了一半的核心数量,实现了更高的满载运行频率,带来了游戏本CPU多年不曾见到的性能提升幅度,着实让人感动。

  拟定在2018年4月初更新i78000H\i58000H\i98000HK系列的厂商有很多,我们今天的横评就涉及到其中的三家,分别是微星、华硕和机械革命。我们首先以华硕笔记本为载体分析介绍i78750HCPU的基本情况。

  我们利用Aida64记录了这款CPU在华硕冰刃机器上的一些运行情况,我们大概可以知道在非拷机状体下,这款CPU3.9GHz的频率是基本可以维持的,当然默认情况下游戏本给出的功耗值可能不见得太高,非解锁状态下性能还是会略有损失。今日首发的诸多品牌游戏本产品,在性能层面的差异还是不可忽略的。

  由于是标准电压处理器,其同频同电压功耗相对7代4核产品大大增加,且功耗墙上限没有太大变化,散热情况按理应该严重恶化才对。不过,仗着较低的绝对电压和精细的电流控制,i78750H仍然可以在日常负载中维持很好的表现,基本没有太大的频率波动情况出现,温度控制压力也没有预想中那么险恶夸张。

  本次测试我们选择了三个具有代表性的品牌——华硕玩家国度、微星GAMING和机械革命。三个品牌各自有自己的特色和产品优势区间,此次同时首发也正好可以相互参照。事实上,雷神、宏碁等品牌也将在近期发布自己的第八代标准电压酷睿游戏本,相关的测试我们将随后逐一为您呈现。

  华硕玩家国度的平台是冰刃新锐版GM501GS,这款游戏本继承了GX501VI冰刃游戏本超轻薄的特性,加强了散热设计,配备个性化灯光特效,外观美学辨识度极高,做工细腻,综合素质非常突出。

  微星GT758VRF的是GT75系列模具的最新代表,这款产品继承GT73VRF的十热管超强风冷设计,在散热规模上位于目前同类产品的顶端。厚重、机械键盘,强劲的热管导热能力和扩展能力是他最大的特点,代表了纯性能取舍的极致。

  机械革命深海幽灵Z2是Z1的对位升级产品,继承了质感强烈的金属外观,升级了个性化强烈的大键帽的机械键盘。机械革命品牌定位介于极致性价比和均衡素质之间,是市场上颇具代表性的一只新锐力量。

  三大游戏本的配置信息我们为您整理如上表。我们本次横评的目的是围绕i78750H考察首发各个风格的游戏本具体有哪些性能表现,唯一控制的相同变量在于确定的处理器型号。因此,不同内存和硬盘、GPU组合可能会带来一些CPU项目成绩的差异。

  因为是首发评测,本次测试使用随机附带驱动,统一在22摄氏度室内以高性能电源模式运行。桌面i78700K使用DDR43200XMP频率。

  首先,我们将从理论计算、Spec生产力套件检测、2D渲染视频、X264和X265视频转码、Photoshop图像处理器五个方面来考察。

  Wprime2.10多线Dmark物理测试中高频的重要性要略高于多线程,这与目前游戏引擎即时渲染的需求有关。8代酷睿的频率整体高于7代酷睿,所以不会吃亏。

  SPEC推出了很多与生产力有关的软件产品,SPECwpc是其中较全面的一套。本次测试使用了Catia(也是法国大锁公司的设计引擎)和Creo两个子项目,主要代表SolidworksAUTOCAD等建模制图软件的实际性能对比。

  在代表机械建模、工业设计的SPECwpc2.1生产力测试环节,多线程的优化应该相对不足。此外,GPU也开始加入了这种工业场景中,可以看到配备强力GTX1080显卡的Alienware17强势反超了8代酷睿i78750HGTX1070机型。这提醒我们,生产力的要求是多方面的,CPU、GPU不可偏废。

  CINEBENCH是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。

  CoronaRender渲染器是业界后起之秀,在渲染质量和速度上其实非常优秀,可以直接类比的对象就是Vray。他可以在3Dsmax和C4D等软件中渲染使用,代表性很强,效率也还不错。重要的是,这款软件目前提供了1.3版本的独立Benchmark,体积仅有200MB左右。对那些执着于评判CPU综合性能(不仅仅是多核优化或者频率高低)的爱好者来说,也算是“不服跑个分”主义的良好载体。

  CinebenchR15和CoronaBenchmark都是频率和多线程并重的测试程序,也如实地反映出了渲染这种密集计算行业高度并行化的既有行业现状。

  视频转码理论上对多核优化应该非常充分,所以我们看到各种Benchmark测试软件中8代酷睿表现都非常强势。但是,Adobe这样要考虑到实际应用的程序中,多线程的优势却没有单独的测试程序那么明显,这也反映出目前软件应用环境比较保守现实的一面。

  在应用处理方面,我们使用AdobePhotoshopCC2018打开14张尼康D85014bit4600万像素无损压缩Raw文件,加载后进行自动对齐、平均值堆栈操作,以得到消除暗部噪点、水面光滑的影像,记录时间进行比照。

  7-ZIP解压缩压缩文件的效率上要比WinRAR高一些,7-ZIP同样是一款支持多线程压缩的软件。我们使用软件内置的Benchmark来进行简单对比。

  实际测试来看,7Z严格遵循了高频X多核=最强的比例规律;AdobePhoshop作为日常同海量图片打交道的软件,只有在固态硬盘和内存容量近似时才能体现出8代酷睿的进步幅度来。

  我们选择的游戏是《刺客信条起源》和《古墓丽影崛起》,都是新时代的3A高画质大作,两者均开启1080P最高画质,利用游戏内置Benchmark得出结果。古墓丽影开启DX12模式使用SMAA,刺客信条关闭动态分辨率。

  实践证明,高频多核同样是游戏利器,i78750H主导的8代酷睿相对上一代竞品有相当的性能优势。不过,游戏并不是8代酷睿最出彩的地方,能够充分利用6核12线程的作品还是比较少的。

  其一:对于需要频繁调取4K乃至8K视频素材并进行编辑的准专业、个人、工作室用户来说,第8代酷睿可以凭借较高的性价比提供非常高效的性能解决方案。

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